FMX.Types3D.TContextShaderSource.Arch
Delphi
Arch: TContextShaderArch;
C++
TContextShaderArch Arch;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
field | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderSource |
説明
シェーダのアーキテクチャをソース内に保持します。