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System.Types.TRect のメソッド

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継承Protected
CenteredRectpublic中央揃えされた四角形を返します。
CenterPointpublic四角形の中心点を返します。
Containspublic点または四角形が、四角形の内部にあるかどうかを確認します。
CreatepublicTRect 四角形を作成します。
Emptypublic空の TRect オブジェクトを作成します。
GetHeightpublic四角形の高さを返します。
GetLocationpublic四角形の場所を返します。
GetSizepublic四角形のサイズを返します。
GetWidthpublic四角形の幅を返します。
Inflatepublic四角形の大きさを拡張させます。
initpublicTRect オブジェクトを初期化します。
Intersectpublic2 つの四角形の間の交差部分を計算します。
IntersectRectpublic2 つの四角形が交差しているかどうかを確認します。
Intersectspublic2 つの四角形が交差しているかどうかを確認します。
IntersectsWithpublic2 つの四角形が交差しているかどうかを確認します。
IsEmptypublic四角形が空かどうかを確認します。
Normalizepublic正規化された四角形を返します。
NormalizeRectpublicTRect オブジェクトを正規化します。
Offsetpublic指定された水平または垂直オフセットを追加します。
operator !=public不一致確認のために、2 つの四角形を比較します。
operator *public2 つの四角形の交差部分を算出します。
operator *=public2 つの四角形の交差部分を提供します。
operator +public2 つの四角形の共用体を算出します。
operator +=public四角形に値を追加します。
operator ==public一致確認のために、2 つの四角形を比較します。
operator Additionpublic2 つの四角形の Union を計算します。
operator Equalitypublic2 つの四角形が等しいかどうかを確認します。
operator Inequalitypublic2 つの四角形が等しくないかどうかを確認します。
operator Multiplypublic2 つの四角形の交差部分を計算します。
Overlapspublic四角形が指定された四角形に重なっているかどうかを確認します。
PtInRectpublic指定された点が、四角形の内部にあるかどうかを確認します。
SetHeightpublic四角形の高さを設定します。
SetLocationpublic四角形の場所を設定します。
SetSizepublic四角形の幅および高さを設定します。
SetWidthpublic四角形の幅を設定します。
SplitRectpublic指定された分割ルールを適用して、現在の四角形から取得された四角形を返します。
SubtractRectpublic四角形(R1)の大きさを、そこから別の四角形(R2)の分を引くことにより、変更します。
Unionpublic2 つの四角形の統合形を計算します。
UnionRectpublic2 つの四角形を統合します。


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