Vcl.Graphics.TBitmap.HandleType
Delphi
property HandleType: TBitmapHandleType read GetHandleType write SetHandleType;
C++
__property TBitmapHandleType HandleType = {read=GetHandleType, write=SetHandleType, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | Vcl.Graphics.pas Vcl.Graphics.hpp |
Vcl.Graphics | TBitmap |
説明
ビットマップがデバイス依存のビットマップなのか,デバイス非依存のビットマップなのかを示します。
HandleType プロパティは,ビットマップの種類を識別して変更するために使用されます。DDB(Device-dependent bitmaps)を指定すると,描画速度が速くなりますが,デバイス固有の形式でメモリに格納される可能性があります。DIB(Device-independent bitmaps)を指定すると,プリンタを含むすべてのデバイスでサポートされている標準形式でメモリに格納されます。