Champs FMX.Colors.TAlphaTrackBar

De RAD Studio API Documentation
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héritésprotégés
FAbsoluteHasAfterPaintEffectprotectedConserve la valeur de la propriété HasAfterPaintEffect.
FAbsoluteHasDisablePaintEffectprotectedConserve la valeur de la propriété HasDisablePaintEffect.
FAbsoluteHasEffectprotectedConserve la valeur de la propriété HasEffect.
FAbsoluteMatrixprotectedConserve la valeur de la propriété AbsoluteMatrix.
FAbsoluteOpacityprotectedConserve la valeur de la propriété AbsoluteOpacity.
FAnchorOriginprotectedConserve le point d'origine des ancres.
FAnchorRulesprotectedConserve le point où le contrôle commence à s'ancrer.
FBackgroundprotectedChamp protégé qui contient la forme d'arrière-plan de ce composant TBitmapTrackBar.
FBitmapprotectedChamp protégé qui contient l'image bitmap de ce composant TBitmapTrackBar.
FComponentStyleprotectedFComponentStyle est le champ de la propriété ComponentStyle en lecture seule.
FDesignInteractiveprotectedConserve la valeur de la propriété DesignInteractive.
FDesignSelectionMarksprotected
FDisableAlignprotectedIndicateur qui spécifie si l'alignement du contrôle est désactivé.
FDisablePaintprotectedIndicateur qui spécifie si le contrôle peut être dessiné.
FEffectBitmapprotectedUn bitmap utilisé en interne pour appliquer des effets au contrôle.
FExplicitHeightprotectedConserve la valeur de la propriété ExplicitHeight.
FExplicitLeftprotectedConserve la valeur de la propriété ExplicitLeft.
FExplicitTopprotectedConserve la valeur de la propriété ExplicitTop.
FExplicitWidthprotectedConserve la valeur de la propriété ExplicitWidth.
FHasClipParentprotected
FIgnoreViewportSizeprotectedChamp utilisé en interne pour calculer la zone à laquelle le curseur de défilement a accès.
FInPaintToprotectedConserve la valeur de la propriété InPaintTo.
FInPaintToAbsMatrixprotectedConserve la matrice de transformation absolue pendant le dessin du contrôle.
FInPaintToInvMatrixprotectedConserve l'inverse de FInPaintToAbsMatrix.
FInvAbsoluteMatrixprotectedConserve la matrice inverse de la propriété AbsoluteMatrix.
FIsFocusedprotected
FIsMouseOverprotected
FLastHeightprotectedConserve la valeur que la propriété Height avait avant son dernier changement.
FLastWidthprotectedConserve la valeur que la propriété Width avait avant son dernier changement.
FLeftprotectedConserve la valeur de la propriété Left.
FLocalMatrixprotectedConserve la matrice de transformation locale du contrôle.
FLockedprotectedConserve la valeur de la propriété Locked.
FMinThumbSizeprotected
FNeedAlignprotected
FOnChangeprotectedChamp utilisé en interne par l'événement OnChange.
FOnTrackingprotectedChamp utilisé en interne par l'événement OnTracking.
FOpacityprotectedConserve la valeur de la propriété Opacity.
FOrientationprotectedChamp utilisé en interne par la propriété Orientation.
FOriginalParentSizeprotectedConserve la taille du contrôle, sous la forme des coordonnées d'un point, après son ancrage à l'un des bords de son parent.
FParentprotectedUtilisé en interne par la propriété Parent. N'utilisez pas FParent directement dans les applications.
FRecalcAbsoluteprotectedIndicateur qui spécifie que la propriété AbsoluteMatrix du contrôle doit être recalculée.
FRecalcHasClipParentprotected
FRecalcHasEffectprotectedIndicateur qui spécifie si l'effet d'un contrôle doit être recalculé.
FRecalcOpacityprotectedIndicateur qui spécifie si l'opacité d'un contrôle doit être recalculée.
FRecalcUpdateRectprotectedIndicateur qui spécifie si le UpdateRect d'un contrôle doit être recalculé.
FSceneprotectedConserve la valeur de la propriété Scene.
FSizeprotected
FStyleNameprotected
FThumbSizeprotected
FTopprotectedConserve la valeur de la propriété Top.
FTrackprotectedChamp utilisé en interne pour conserver un objet TTrack.
FTrackHighlightprotected
FTrackingprotectedChamp utilisé en interne par la propriété Tracking.
FUpdatingprotectedConserve le nombre de sessions de mise à jour ouvertes.