API:FMX.InAppPurchase.TProduct.Create
Delphi
constructor Create(const ProductID: string; Price: Double; const LocalizedPrice, LocalizedTitle, LocalizedDescription: string; Downloadable: Boolean; const DownloadContentLengths: TDownloadLengths; DownloadContentVersion: string);
C++
__fastcall TProduct(const System::UnicodeString ProductID, double Price, const System::UnicodeString LocalizedPrice, const System::UnicodeString LocalizedTitle, const System::UnicodeString LocalizedDescription, bool Downloadable, const TDownloadLengths DownloadContentLengths, System::UnicodeString DownloadContentVersion);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.InAppPurchase.pas FMX.InAppPurchase.hpp |
FMX.InAppPurchase | TProduct |
Description
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
FMX.InAppPurchase.TProduct.Create hérite de System.TObject.Create. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.TObject.Create.
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
Create construit un objet. Le rôle, la taille et le comportement des objets varient beaucoup. Le constructeur Create défini par TObject alloue de la mémoire mais n'initialise pas les données.
Les objets descendants définissent généralement un constructeur qui crée le type particulier d'objet et initialise ses données.
Remarque : Si une exception provoque la sortie d'un constructeur, le destructeur de l'objet est appelé pour libérer l'instance partiellement créée.