API:FMX.Objects3D.TCustomMesh

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FMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCustomMesh

Delphi

TCustomMesh = class(TShape3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCustomMesh : public TShape3D

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Description

Représente une forme 3D générique.

FMX.Objects3D.TCustomMesh hérite de FMX.Objects3D.TShape3D. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Objects3D.TShape3D.

Représente une forme 3D générique.

La classe TShape3D implémente une forme 3D générique et représente la classe de base de tous les maillages 3D et formes 3D extrudées. Toutes les formes 3D prédéfinies sont listées sous la catégorie Formes 3D dans la palette d'outils. Pour définir une forme 3D personnalisée, utilisez un TMesh.

Pour ajouter de la couleur ou de la texture à un TShape3D, utilisez MaterialSource. Pour la liste des sources de matériaux disponibles, consultez la catégorie Matériaux de la palette d'outils.

Voir aussi