API:FMX.Objects3D.TPlane

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FMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTPlane

Delphi

TPlane = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TPlane : public TCustomMesh

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Description

Représente un wireframe 3D (maillage) à usage générique.

FMX.Objects3D.TPlane hérite de FMX.Objects3D.TCustomMesh. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Objects3D.TCustomMesh.

Remarque : Le système de restitution de formes a changé. Afin de permettre une compatibilité descendante, utilisez Original comme mode d'encapsulation de votre maillage.

Représente un wireframe 3D (maillage) à usage générique.

La classe TCustomMesh implémente un wireframe 3D qui peut servir de squelette de base pour toute autre forme 3D. TCustomMesh est la classe de base pour toutes les formes 3D non extrudées telles que :

Voir aussi