API:FMX.Viewport3D.TViewport3D
Delphi
TViewport3D = class(TControl, IViewport3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TViewport3D : public Fmx::Controls::TControl
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Viewport3D.pas FMX.Viewport3D.hpp |
FMX.Viewport3D | FMX.Viewport3D |
Description
TControl est la classe de base pour les composants d'écran FMX.
FMX.Viewport3D.TViewport3D hérite de FMX.Controls.TControl. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls.TControl.
TControl est la classe de base pour les composants d'écran FMX. Les sous-classes sont grosso modo divisées en formes primitives et contrôles stylables.
TControl étend TFmxObject pour présenter des objets qui sont visibles, en ajoutant des propriétés et méthodes pour :
- Taille et position
- Marges et remplissage
- Alignement avec d'autres
- Visibilité, opacité, échelle et rotation
- Interaction de la souris et test des frappes au clavier
- Interaction du clavier
- Focalisation et ordre de tabulation
- Déclencheurs pour les animations et les effets
- Dessin