FMX.Ani.TColorAnimation.PropertyName
Delphi
property PropertyName: string read FPropertyName write SetPropertyName default 0;
C++
__property PropertyName = {default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TColorAnimation |
Description
Le nom de la propriété à animer.
PropertyName est une chaîne contenant le nom de la propriété à modifier de StartValue jusqu'à StopValue, sur l'animation. Si vous voulez modifier la couleur d'un TRectangle dans la fiche, PropertyName doit avoir la valeur 'Fill.Color'
. Si vous voulez modifier la largeur d'un objet, définissez PropertyName sur 'Width'
. Pour un TFloatAnimation, la propriété contrôlée doit être une propriété du parent de l'animation (ou une propriété d'une propriété) du type short ou bien une variation d'un nombre réel. Utilisez TColorAnimation pour animer une couleur et ainsi de suite.