FMX.Controls3D.TControl3D.LocalToAbsolute3D
Delphi
function LocalToAbsolute3D(const Point: TPoint3D): TPoint3D; virtual;
C++
virtual System::Math::Vectors::TPoint3D __fastcall LocalToAbsolute3D(const System::Math::Vectors::TPoint3D &Point);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Transforme et renvoie un point spécifié de l'espace local dans l'espace 3D absolu.
P
est le point local à transformer. LocalToAbsolute3D renvoie un point avec des coordonnées 3D.