FMX.Controls3D.TControl3D.MouseInObject
Delphi
property MouseInObject: Boolean read FMouseInObject write FMouseInObject;
C++
__property bool MouseInObject = {read=FMouseInObject, write=FMouseInObject, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Indique si le pointeur de la souris passe au-dessus du contrôle. MouseInObject vaut True lorsque le pointeur de la souris passe au-dessus du contrôle.