FMX.Controls3D.TControl3D.MouseMove3D
Delphi
procedure MouseMove3D(Shift: TShiftState; X, Y: Single; RayPos, RayDir: TVector3D); virtual;
C++
virtual void __fastcall MouseMove3D(System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Appelée en interne par MouseMove pour déclencher un événement OnMouseMove.
RayPos
et RayDir
spécifient la position et la direction du rayon sur lequel la souris est déplacée.