FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect
Delphi
TBlindTransitionEffect = class(TImageFXEffect)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TBlindTransitionEffect : public TImageFXEffect
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Description
TBlindTransitionEffect est une classe de création d'un effet de store qui effectue une transition entre la texture d'objets visibles et une autre texture.
Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.
La transition est effectuée entre la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué et le bitmap spécifié par la propriété Target. Si Target n'est pas spécifiée, TBlindTransitionEffect n'a pas d'effet visuel.
TBlindTransitionEffect divise la texture de l'objet en bandes, formant un store. Le nombre de bandes du store peut être défini par le biais de la propriété NumberOfBlinds.
La progression de la transition entre les deux textures peut être changée par la propriété Progress.
Le tableau suivant montre le résultat de l'effet TBlindTransitionEffect sur une image .png (avec un arrière-plan transparent), placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage). Des valeurs par défaut sont utilisées pour les propriétés NumberOfBlinds et Progress (NumberOfBlinds=5 et Progress=30%).
Aucun effet (image originale) | Target | Résultat de TBlindTransitionEffect |
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