FMX.Filter.Effects.TFilterWaveTransition
Delphi
TFilterWaveTransition = class(TFilterBaseFilter)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TFilterWaveTransition : public TFilterBaseFilter
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Description
TFilterWaveTransition est un wrapper pour TWaveTransitionEffect.
FMX.Filter.Effects.TFilterWaveTransition hérite de FMX.Filter.Effects.TWaveTransitionEffect. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TWaveTransitionEffect.
TWaveTransitionEffect est une classe de création d'un effet qui effectue une transition entre la texture d'objets visibles et une autre texture, au moyen de vagues verticales.
Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.
La transition est effectuée entre la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué et le bitmap spécifié par la propriété Target. Si Target n'est pas spécifiée, TWaveTransitionEffect utilise aussi la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué en tant que seconde texture de la transition. L'effet de vague est appliqué à la première texture.
La progression de la transition entre les deux textures peut être changée par le biais de la propriété Progress.
Le tableau suivant montre le résultat de l'effet TWaveTransitionEffect sur une image .png placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage).
La valeur utilisée pour la propriété Progress est la valeur par défaut (Progress=30%).
Aucun effet (image originale) | Sans cible spécifiée | Avec cible spécifiée |
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