FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.MatrixChanged
Delphi
procedure MatrixChanged(Sender: TObject); override;
C++
virtual void __fastcall MatrixChanged(System::TObject* Sender);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TAbstractLayer3D |
Description
Cette fonction est invoquée à chaque fois que les angles de rotation changent et qu'il est nécessaire de recalculer la matrice de transformation affine de ce contrôle 3D.
FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.MatrixChanged hérite de FMX.Controls3D.TControl3D.MatrixChanged. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls3D.TControl3D.MatrixChanged.
Cette fonction est invoquée à chaque fois que les angles de rotation changent et qu'il est nécessaire de recalculer la matrice de transformation affine de ce contrôle 3D.
MatrixChanged appelle également RecalcAbsolute et Repaint.