FMX.MultiResBitmap.TCustomBitmapItem.Bitmap
Delphi
property Bitmap: TBitmapOfItem read GetBitmap write SetBitmap stored False;
C++
__property TBitmapOfItem* Bitmap = {read=GetBitmap, write=SetBitmap, stored=false};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.MultiresBitmap.pas FMX.MultiResBitmap.hpp |
FMX.MultiResBitmap | TCustomBitmapItem |
Description
Indique l'image réelle utilisée avec cet élément bitmap.
Bitmap vaut nil
quand la propriété Dormant = True
. Lorsque vous accédez à unBitmap, la propriétéDormant est définie sur False
et une instance de TBitmapOfItem est créée.
Evitez l'utilisation de la propriétéBitmap si votre code ne requiert pas réellement cela. L'utilisation deBitmap peut conduire à une augmentation considérable de la mémoire utilisée. Tentez d'utiliser à la place des propriétés telles queIsEmpty, Width, Height. Ces propriétés ne provoquent pas une augmentation tellement considérable de l'utilisation de la mémoire.