FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialBackSource
Delphi
property MaterialBackSource: TMaterialSource read FMaterialBackSource write SetMaterialBack;
C++
__property Fmx::Materialsources::TMaterialSource* MaterialBackSource = {read=FMaterialBackSource, write=SetMaterialBack};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TExtrudedShape3D |
Description
Spécifie le matériau pour la face arrière de la forme extrudée.
Utilisez MaterialBackSource pour définir le matériau pour la face arrière de la forme en cours.
Pour définir les matériaux pour la face avant et l'axe de la forme en cours, utilisez les propriétés MaterialSource et MaterialShaftSource.