FMX.Objects3D.TGrid3D.Marks
Delphi
property Marks: Single read FMarks write SetMarks;
C++
__property float Marks = {read=FMarks, write=SetMarks};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TGrid3D |
Description
Spécifie combien de lignes contient un ensemble d'unités virtuelles (chaque unité est marquée d'une couleur).
La valeur par défaut de Marks est 4
. Cela signifie qu'une ligne est surlignée d'une couleur toutes les quatre lignes.