FMX.Types3D.TBoundingBox.Height
Delphi
property Height: Single read GetHeight write SetHeight;
C++
__property float Height = {read=GetHeight, write=SetHeight};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TBoundingBox |
Description
Propriété Height du TBoundingBox.
Quand la valeur Height est modifiée, la valeur Bottom l'est également, laissant la valeur Top inchangée.
Remarque : Avant de modifier la valeur Height, vous devez vous assurer que Top est une valeur à virgule flottante valide.