Champs FMX.Types3D.TContextShaderVariable
héritésprotégés
Index | public | Conserve l'emplacement de la variable. |
Kind | public | Conserve le type de la variable. |
Name | public | Conserve le nom de la variable. |
ShaderKind | public | Conserve le type du shader. |
Size | public | Conserve la taille de la variable. |
TextureUnit | public | Conserve l'unité de mappage des textures. |