FMX.Types3D.TPosition3D.Point
Delphi
property Point: TPoint3D read GetPoint3D write SetPoint3D;
C++
__property System::Math::Vectors::TPoint3D Point = {read=GetPoint3D, write=SetPoint3D};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TPosition3D |
Description
Représente le TPoint3D qui décrit cette position 3D.
Point est construit à partir des valeurs de X, Y et Z.
La modification de la valeur de Point déclenche un événement OnChange.