System.Beacon.TBeaconProximity
Delphi
TBeaconProximity = (Immediate = 1, Near, Far, Away);
C++
enum DECLSPEC_DENUM TBeaconProximity : unsigned char { Immediate = 1, Near, Far, Away };
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
enum | public | System.Beacon.pas System.Beacon.hpp |
System.Beacon | System.Beacon |
Description
Le type TBecaonProximity indique le niveau de proximité en cours pour un beacon.
Quatre niveaux de proximité différents sont définis :
Niveau | Valeur | Description |
---|---|---|
Immediate
|
1 | En dessous de 0,5 mètre |
Near
|
2 | Entre 0,5 et 1,5 mètre |
Far
|
3 | Au-delà de 1,5 mètre |
Away
|
4 | Proximité impossible à déterminer |