Evénements System.Win.ScktComp.TCustomServerSocket
héritésprotégés
OnAccept | protected | Se produit sur les sockets serveur, juste après l'acceptation de la connexion à un socket client. |
OnClientConnect | protected | Se produit quand un socket client mène à bien une connexion acceptée par le socket serveur. |
OnClientDisconnect | protected | Se produit quand la connexion avec un socket client est fermée. |
OnClientError | protected | Se produit lors d'un échec dans la mise en place, l'utilisation ou la fermeture du socket de connexion avec un socket client. |
OnClientRead | protected | Se produit quand le socket serveur doit lire des informations dans un socket client. |
OnClientWrite | protected | Se produit quand le socket serveur doit écrire des informations dans un socket client. |
OnConnect | protected | Se produit sur les sockets client, juste après l'ouverture de la connexion au serveur. |
OnConnecting | protected | Se produit pour un socket client une fois le socket serveur localisé mais avant l'établissement de la connexion. |
OnDisconnect | protected | Se produit juste avant qu'un socket client ne ferme la connexion avec un socket serveur. |
OnError | protected | Se produit quand le socket échoue dans l'établissement, l'utilisation ou l'arrêt d'une connexion. |
OnGetDeltaStreams | protected | |
OnGetSocket | protected | Se produit quand le socket serveur a besoin de créer un nouvel objet TServerClientWinSocket pour représenter l'extrémité au niveau du serveur d'une connexion avec un socket client. |
OnGetThread | protected | Se produit quand le socket serveur a besoin de créer un nouveau thread d'exécution pour une connexion avec un socket client. |
OnListen | protected | Survient juste avant l'ouverture d'un socket serveur en écoute. |
OnLookup | protected | Se produit quand un socket client va rechercher le socket serveur avec lequel il veut se connecter. |
OnRead | protected | Se produit quand un socket client doit lire des informations via la connexion de socket. |
OnThreadEnd | protected | Se produit quand une connexion de socket client se termine et que s'arrête l'exécution du thread associé. |
OnThreadStart | protected | Se produit au démarrage du thread d'exécution d'une connexion avec un socket client. |
OnWrite | protected | Se produit quand un socket client doit écrire des informations via la connexion de socket. |