API:FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.TAnimationKind
Delphi
TAnimationKind = (Pressed, Unpressed);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TAnimationKind : unsigned char { Pressed, Unpressed };
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Styles.Objects.pas FMX.Styles.Objects.hpp |
FMX.Styles.Objects | TTouchAnimationAdapter |
説明
このトピックには現在ドキュメントが存在しません。「ノート」を利用してこのトピックの改良について話しあうことができます。