System.Win.ScktComp.TClientWinSocket のプロパティ
継承Protected
| Addr | public | ローカルソケットポートの完全指定を表す,Windows ソケット API 呼び出しで使用されるインターネットソケットアドレス構造体を表すレコード型を指定します。 |
| ASyncStyles | public | ソケットが受け取ることができる,非同期イベントを示します。 |
| ClientType | public | クライアント Windows ソケットがソケット接続で非同期に情報を読み書きするかどうかを指定します。 |
| Connected | public | ソケット接続がオープンしていて,ほかのマシンとの通信に利用可能であるかどうかを示します。 |
| Data | public | ソケットに関連付けられているアプリケーション固有のデータを指します。 |
| Disposed | protected | Disposed は、このオブジェクトの現在の状態を示す読み取り専用プロパティです。 |
| Handle | public | Windows ソケットからの通知を受け取るウィンドウのハンドルを指定します。 |
| LocalAddress | public | ソケット接続にバインドされたローカルシステムの IP アドレスを指定します。 |
| LocalHost | public | ローカル システムの名前を指定します。 |
| LocalPort | public | ソケット接続で使用されるポートの ID 番号を指定します。 |
| LookupState | public | 接続を開いている間に発生する非同期の動作を示します。 |
| RemoteAddr | public | リモートソケットポートの完全指定を表す,Windows ソケット API 呼び出しで使用されるインターネットソケットアドレス構造体を表すレコード型を指定します。 |
| RemoteAddress | public | ソケット接続にバインドされたリモートシステムの IP アドレスを指定します。 |
| RemoteHost | public | リモートシステムの名前を指定します。 |
| RemotePort | public | ソケット接続を構成する RemoteHost プロパティで使用するポートの ID 番号を指定します。 |
| SocketHandle | public | ソケットの Windows ハンドルを指定します。 |