FMX.Ani.TAnimator.StartAnimation

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Delphi

class procedure StartAnimation(const Target: TFmxObject; const AName: string);

C++

__classmethod void __fastcall StartAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, const System::UnicodeString AName);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimator

説明

指定された名前のアニメーションを開始します。

StartAnimation は、この FMX オブジェクトのすべての子をイテレートし、そのいずれかが TAnimation 型で、AName で指定された名前を持っている場合、そのアニメーションを開始します。

関連項目