FMX.Controls.TControl.OnPaint

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Delphi

property OnPaint: TOnPaintEvent read FOnPaint write FOnPaint;

C++

__property TOnPaintEvent OnPaint = {read=FOnPaint, write=FOnPaint};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
event public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TControl


説明

コントロールが再描画される際に、発生します。

OnPaint はまた、DoPaint が呼び出された際にも発生します。

OnPaint に対してイベント ハンドラを記述すると、コントロールが自分自身を描画する方法を変更することができます。

ヒント: OnPaint イベント ハンドラで BeginScene を呼び出しても効果はない点に注意してください。これは、BeginScene が、OnPaint イベント ハンドラが実行される前に呼び出されるからです。 これにより、描画を有効にするために、余分な(そしておそらく想定していない)コードを記述しなくても、 描画が常に OnPaint で発生することが保証されます。


関連項目