FMX.Controls3D.TControl3D.PaintToBitmap
Delphi
procedure PaintToBitmap(const ABitmap: TBitmap; AWidth, AHeight: Integer; ClearColor: TAlphaColor; AutoFit: Boolean = False; const AMultisample: TMultisample = TMultisample.None);
C++
void __fastcall PaintToBitmap(Fmx::Graphics::TBitmap* const ABitmap, int AWidth, int AHeight, System::Uitypes::TAlphaColor ClearColor, bool AutoFit = false, const Fmx::Types3d::TMultisample AMultisample = (Fmx::Types3d::TMultisample)(0x0));
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
説明
この 3D コントロールを TBitmap に描画します。
PaintToBitmap メソッドは、この 3D コントロールを、平面 2D ビットマップに描画します。
ABitmap
パラメータは、この 3D コントロールを描画するのに使用するビットマップを示します。
AWidth
および AHeight
パラメータは、ビットマップの幅および高さを示します。
ClearColor
パラメータは、ビットマップを作成する際に背景として使用されるアルファ色を示します。
AutoFit
パラメータは、3D コントロールのビットマップ表現が、ビットマップのサイズに合うよう自動的にサイズ変更されるかどうかを示します。
AMultisample
パラメータは、適用するサンプル(アンチエイリアス)の数を示します。