FMX.Controls3D.TControl3D.PaintToBitmap

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Delphi

procedure PaintToBitmap(const ABitmap: TBitmap; AWidth, AHeight: Integer; ClearColor: TAlphaColor;  AutoFit: Boolean = False; const AMultisample: TMultisample = TMultisample.None);

C++

void __fastcall PaintToBitmap(Fmx::Graphics::TBitmap* const ABitmap, int AWidth, int AHeight, System::Uitypes::TAlphaColor ClearColor, bool AutoFit = false, const Fmx::Types3d::TMultisample AMultisample = (Fmx::Types3d::TMultisample)(0x0));

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

説明

この 3D コントロールを TBitmap に描画します。

PaintToBitmap メソッドは、この 3D コントロールを、平面 2D ビットマップに描画します。

ABitmap パラメータは、この 3D コントロールを描画するのに使用するビットマップを示します。

AWidth および AHeight パラメータは、ビットマップの幅および高さを示します。

ClearColor パラメータは、ビットマップを作成する際に背景として使用されるアルファ色を示します。

AutoFit パラメータは、3D コントロールのビットマップ表現が、ビットマップのサイズに合うよう自動的にサイズ変更されるかどうかを示します。

AMultisample パラメータは、適用するサンプル(アンチエイリアス)の数を示します。

関連項目