FMX.Controls3D.TControl3D.RotationCenter
Delphi
property RotationCenter: TPosition3D read FRotationCenter write FRotationCenter;
C++
__property Fmx::Types3d::TPosition3D* RotationCenter = {read=FRotationCenter, write=FRotationCenter};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
説明
コントロールのピボット点の位置を示します。
座標 (0,0,0) の点は、コントロールの軸の原点に該当します。回転のデフォルトの中心点は、(0,0,0) です。
回転の角度を設定するには、RotationAngle を使用します。