FMX.Materials.TCustomMaterial.FVertexShader
Delphi
FVertexShader: TContextShader;
C++
Fmx::Types3d::TContextShader* FVertexShader;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
field | protected | FMX.Materials.pas FMX.Materials.hpp |
FMX.Materials | TCustomMaterial |
説明
現在のマテリアルのための頂点シェーダーを保持するために、内部的に使用されます。