FMX.Objects.TCustomPath.WrapMode
Delphi
property WrapMode: TPathWrapMode read FWrapMode write SetWrapMode default TPathWrapMode.Stretch;
C++
__property TPathWrapMode WrapMode = {read=FWrapMode, write=SetWrapMode, default=2};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TCustomPath |
説明
領域を描画するために、グラフィカル パス表現を、どのようにサイズ変更、レプリケート、配置するかについて示します。
WrapMode プロパティは、TPathWrapMode 型で定義される低位数の 1 つでなければなりません:
Stretch
-- 全領域を埋めるためにパス表現を引き伸ばします。デフォルトです。Original
-- 元のパス サイズを維持します。Fit
-- パス表現(縦横比を維持)を、領域に最もフィットするようにサイズ変更します。Tile
-- 領域をタイル状に埋めるよう、パス表現を繰り返しレンダリングします。