FMX.Objects.TLineLocation

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Delphi

TLineLocation = (Boundary, Inner, InnerWithin);

C++

enum class DECLSPEC_DENUM TLineLocation : unsigned char { Boundary, Inner, InnerWithin };

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
enum public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects


説明

の描画方法を指定します。

使用可能な値は次のとおりです。

  • BoundaryBoundary 線の場合、太さを増やすと、線がコントロールの内側と外側に対称に太くなります。太さの増加の中心点は TLineType によって異なります。TLineTypeDiagonal の場合、線は左上隅から右下隅へと描画されます。線の太さがコントロールのサイズを超える場合、Boundary 線はコントロールを越えて太くなります。
  • InnerInner 線の場合、太さを増やすと、線がコントロールの内側に太くなります。線の太さがコントロールのサイズを超える場合、Inner 線はコントロールを越えて太くなります。
  • InnerWithinInnerWithin 線の場合、太さを増やすと、線がコントロールの内側に太くなります。InnerWithin 線の太さは、コントロールのサイズに制限されています(コントロールを越えて太くなることはありません)。

関連項目