FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.TAnimationKind
Delphi
TAnimationKind = (Pressed, Unpressed);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TAnimationKind : unsigned char { Pressed, Unpressed };
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Styles.Objects.pas FMX.Styles.Objects.hpp |
FMX.Styles.Objects | TTouchAnimationAdapter |
説明
タッチ アニメーションの種類を表します。
取り得る値は以下のとおりです。
値 | 説明 |
---|---|
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項目が押された際に再生するアニメーション。 |
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押された項目が離された際に再生するアニメーション。 |