System.Math.Vectors.TPoint3D._op_Multiply
C++
static TPoint3D __fastcall _op_Multiply(const TPoint3D &APoint1, const TPoint3D &APoint2);
static TPoint3D __fastcall _op_Multiply(const TPoint3D &APoint, const float AFactor);
static TPoint3D __fastcall _op_Multiply(const float AFactor, const TPoint3D &APoint);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | System.Math.Vectors.hpp | System.Math.Vectors | TPoint3D |
説明
2 つの点の値を乗算します。
Multiply を呼び出すと、2 つの点の乗算の結果を計算します。 結果の X プロパティは、1 つ目の TPoint3D オブジェクトの X
値と、2 つ目の TPoint3D オブジェクトの X
値との乗算の結果です。 結果の Y プロパティは、1 つ目の TPoint3D オブジェクトの Y
値と、2 つ目の TPoint3D オブジェクトの Y
値との乗算の結果です。 結果の Z プロパティは、1 つ目の TPoint3D オブジェクトの Z
値と、2 つ目の TPoint3D オブジェクトの Z
値との乗算の結果です。