API:FMX.ASE.Model.TAseMesh
Delphi
TAseMesh = record
FVertexSource: TGEVertexSource;
FTriangleMesh: TGETriangleMeshID;
FFaceMaterials : TIntegerDynArray;
FSubMeshes: array of TGEMesh;
end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TAseMesh
{
private:
typedef System::DynamicArray<Fmx::Import::TGEMesh*> _TAseMesh__1;
public:
Fmx::Import::TGEVertexSource* FVertexSource;
Fmx::Import::TGETriangleMeshID FTriangleMesh;
System::TIntegerDynArray FFaceMaterials;
_TAseMesh__1 FSubMeshes;
};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.ASE.Model.pas FMX.ASE.Model.hpp |
FMX.ASE.Model | FMX.ASE.Model |
Beschreibung
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