API:System.SysUtils.TUnicodeEncoding.GetCharCount
Delphi
function GetCharCount(Bytes: PByte; ByteCount: Integer): Integer; overload; override;
C++
virtual int __fastcall GetCharCount(System::PByte Bytes, int ByteCount)/* overload */;
inline int __fastcall GetCharCount(System::Byte const *Bytes, const int Bytes_High){ return TEncoding::GetCharCount(Bytes, Bytes_High); }
inline int __fastcall GetCharCount(const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes){ return TEncoding::GetCharCount(Bytes); }
inline int __fastcall GetCharCount(System::Byte const *Bytes, const int Bytes_High, int ByteIndex, int ByteCount){ return TEncoding::GetCharCount(Bytes, Bytes_High, ByteIndex, ByteCount); }
inline int __fastcall GetCharCount(const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex, int ByteCount){ return TEncoding::GetCharCount(Bytes, ByteIndex, ByteCount); }
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | class protected public |
System.SysUtils.pas System.SysUtils.hpp |
System.SysUtils | TUnicodeEncoding |
Beschreibung
Gibt die Anzahl der beim Decodieren einer Byte-Abfolge erzeugten Zeichen zurück.
System.SysUtils.TUnicodeEncoding.GetCharCount erbt von System.SysUtils.TEncoding.GetCharCount. Der folgende Inhalt bezieht sich auf System.SysUtils.TEncoding.GetCharCount.
Gibt die Anzahl der beim Decodieren einer Byte-Abfolge erzeugten Zeichen zurück.
TEncoding.GetCharCount erzeugt beim Decodieren von Bytes eine Anzahl von Zeichen.
Bytes kann ein Byte-Array oder ein Byte-Zeiger sein.
Der Parameter ByteCount legt die Anzahl der zu decodierenden Bytes fest.
Der Rückgabewert enthält die Anzahl der decodierten Zeichen.