FMX.ASE.Model.TAseMaterial.SubMaterials
Delphi
property SubMaterials: TGEMaterials read FSubMaterials;
C++
__property Fmx::Import::TGEMaterials* SubMaterials = {read=FSubMaterials};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.ASE.Model.pas FMX.ASE.Model.hpp |
FMX.ASE.Model | TAseMaterial |
Beschreibung
Gibt die Untermaterialien des aktuellen Materials an.
Ein ASE-Material kann ein Standardmaterial sein, das keine Untermaterialien enthält, oder ein Multi-Material, das eine Kollektion von Untermaterialien für dasselbe Objekt definiert.