FMX.Controls3D.TControl3D.AbsoluteToLocal3D
Delphi
function AbsoluteToLocal3D(const Point: TPoint3D): TPoint3D; virtual;
C++
virtual System::Math::Vectors::TPoint3D __fastcall AbsoluteToLocal3D(const System::Math::Vectors::TPoint3D &Point);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Gibt den lokalen 3D-Punkt zurück, der dem in P
angegebenen Punkt zugeordnet ist.
AbsoluteToLocal3D verschiebt P
aus dem globalen in den lokalen Raum dieses Objekts, indem der dem in P
angegebenen Punkt zugeordnete 3D-Vektor mit der Eigenschaft InvertAbsoluteMatrix umgewandelt wird.