FMX.Controls3D.TLight.SpotExponent

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property SpotExponent: Single read FSpotExponent write SetSpotExponent;

C++

__property float SpotExponent = {read=FSpotExponent, write=SetSpotExponent};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TLight

Beschreibung

Gibt die Lichtstärkeverteilung an.

Höhere Werte für die Eigenschaft SpotExponent führen zu einer mehr fokussierten Lichtquelle.

Der Vorgabewert für SpotExponent ist für den Point-Lichttyp 0 und für den Spot-Lichttyp 4.

Siehe auch