FMX.Controls3D.TProxyObject.Position

Aus RAD Studio API Documentation

Delphi

property Position: TPosition3D read FPosition write FPosition;

C++

__property Position;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TProxyObject

Beschreibung

Repräsentiert die 3D-Position des Steuerelements relativ zu seiner übergeordneten Komponente. {{#multireplace:FMX.Controls3D.TProxyObject.Position|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Position|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Position|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Repräsentiert die 3D-Position des Steuerelements relativ zu seiner übergeordneten Komponente.

Position gibt die dreidimensionale kartesische Koordinate des Steuerelements relativ zu seiner übergeordneten Komponente an.

Siehe auch