FMX.Filter.Effects.TFilterNormalBlend.Target
Delphi
property Target: TBitmap read GetTarget write SetTarget;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Target = {read=GetTarget, write=SetTarget};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterNormalBlend |
Beschreibung
FMX.Filter.Effects.TFilterNormalBlend.Target erbt von FMX.Filter.Effects.TNormalBlendEffect.Target. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Filter.Effects.TNormalBlendEffect.Target.
Gibt die zweite Textur der Vermischung an.
Target ist ein TBitmap-Objekt. Wenn Target nicht angegeben ist, hat TNormalBlendEffect keinen visuellen Effekt. Wenn im Ziel (Target) des Bildes keine transparenten Bereiche vorhanden sind, wird das Bild des Objekts vollständig von dem Zielbild (Target) überdeckt.