FMX.Import.TGEVertexID
Delphi
TGEVertexID = record
Position: Integer;
Normal: Integer;
Texture0: Integer;
SmoothGroup: Integer;
end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TGEVertexID
{
public:
int Position;
int Normal;
int Texture0;
int SmoothGroup;
};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | FMX.Import |
Beschreibung
TGEVertexID definiert eine ID für ein TGEVertex-Objekt.
Mit TGEVertexID werden Eigenschaften des Eckpunktes in einer Eckpunktquelle eines Netzes oder Modells angegeben.
Position
enthält einen Integerwert, der die Position des Eckpunktes in der Eckpunktquelle angibt.
Normal
enthält einen Integerwert, der die Normale des Eckpunktes in der Eckpunktquelle angibt.
Texture0
enthält einen Integerwert, der die Textur des Eckpunktes in der Eckpunktquelle angibt.
SmoothGroup
enthält einen Integerwert, der die Smooth Group des Eckpunktes angibt.