FMX.Import.TGEVertexID

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Delphi

  TGEVertexID = record
    Position:  Integer;
    Normal: Integer;
    Texture0: Integer;
    SmoothGroup: Integer;
  end;

C++

struct DECLSPEC_DRECORD TGEVertexID
{
public:
    int Position;
    int Normal;
    int Texture0;
    int SmoothGroup;
};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
record
struct
public
FMX.Import.pas
FMX.Import.hpp
FMX.Import FMX.Import

Beschreibung

TGEVertexID definiert eine ID für ein TGEVertex-Objekt.

Mit TGEVertexID werden Eigenschaften des Eckpunktes in einer Eckpunktquelle eines Netzes oder Modells angegeben.

Position enthält einen Integerwert, der die Position des Eckpunktes in der Eckpunktquelle angibt.

Normal enthält einen Integerwert, der die Normale des Eckpunktes in der Eckpunktquelle angibt.

Texture0 enthält einen Integerwert, der die Textur des Eckpunktes in der Eckpunktquelle angibt.

SmoothGroup enthält einen Integerwert, der die Smooth Group des Eckpunktes angibt.

Siehe auch