FMX.Layers3D.TSolidLayer3D.RotationAngle
Delphi
property RotationAngle: TPosition3D read FRotationAngle write FRotationAngle;
C++
__property RotationAngle;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TSolidLayer3D |
Beschreibung
Repräsentiert den normalisierten Winkel, in dem das Steuerelement um seine Achsen gedreht wird.
FMX.Layers3D.TSolidLayer3D.RotationAngle erbt von FMX.Controls3D.TControl3D.RotationAngle. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Controls3D.TControl3D.RotationAngle.
Repräsentiert den normalisierten Winkel, in dem das Steuerelement um seine Achsen gedreht wird.
RotationAngle gibt den Drehungsgrad des Steuerelements um seine Achsen (X
, Y
und Z
) an.
Hinweis: Die Werte der Eigenschaft RotationAngle werden normalisiert, d.h., dass sie im Bereich zwischen -360 und 360 liegen.