FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.ShapeMouseDown
Delphi
procedure ShapeMouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); virtual;
C++
virtual void __fastcall ShapeMouseDown(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TExtrudedShape3D |
Beschreibung
Diese Funktion ist für die zukünftige Verwendung vorgesehen. Sie führt nichts aus.