FMX.Objects3D.TGrid3D.Marks

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Marks: Single read FMarks write SetMarks;

C++

__property float Marks = {read=FMarks, write=SetMarks};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TGrid3D


Beschreibung

Gibt an, wie viele Zeilen in einer virtuellen Einheit vorhanden sind (jede Einheit wird durch eine Farbe markiert).

Der Standardwert für Marks ist 4. Das bedeutet, dass jede vierte Zeile durch eine andere Farbe markiert wird.

Siehe auch