FMX.Objects3D.TMesh.Projection
Delphi
property Projection: TProjection read FProjection write SetProjection default 0;
C++
__property Projection = {default=0};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TMesh |
Beschreibung
Gibt an, wie das Steuerelement projiziert wird.
FMX.Objects3D.TMesh.Projection erbt von FMX.Controls3D.TControl3D.Projection. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Controls3D.TControl3D.Projection.
Gibt an, wie das Steuerelement projiziert wird.
Projection ermittelt, wie das Steuerelement relativ zu seiner übergeordneten Komponente projiziert wird.
Wert | Beschreibung |
---|---|
|
Das Steuerelement wird von oben links projiziert. |
|
Das Steuerelement wird von vorne projiziert. |
Hinweis: Durch das Ändern der Eigenschaft Projection des Steuerelements werden auch einige seiner Eigenschaften geändert (z.B. die durch Width, Depth und Height festgelegte Größe oder die Position).
Hinweis: Einige Eigenschaften der untergeordneten Elemente des Steuerelements können geändert werden, wenn diese untergeordneten Elemente 3D-Steuerelemente sind.