FMX.TextLayout.TTextAttribute
Delphi
TTextAttribute = record
public
Font: TFont;
Color: TAlphaColor;
constructor Create(const AFont: TFont;
AColor : TAlphaColor); overload;
constructor Create(const AExisting: TTextAttribute;
const ANewFont: TFont); overload;
constructor Create(const AExisting: TTextAttribute;
ANewColor: TAlphaColor); overload;
end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TTextAttribute
{
public:
Fmx::Graphics::TFont* Font;
System::Uitypes::TAlphaColor Color;
__fastcall TTextAttribute(Fmx::Graphics::TFont* const AFont, System::Uitypes::TAlphaColor AColor)/* overload */;
__fastcall TTextAttribute(const TTextAttribute &AExisting, Fmx::Graphics::TFont* const ANewFont)/* overload */;
__fastcall TTextAttribute(const TTextAttribute &AExisting, System::Uitypes::TAlphaColor ANewColor)/* overload */;
TTextAttribute() {}
};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.TextLayout.pas FMX.TextLayout.hpp |
FMX.TextLayout | FMX.TextLayout |
Beschreibung
Enthält Textattribute.
Font
enthält die Schriftart des Textes. Color
enthält die Farbe des Textes.
TTextAttribute kann auf drei Arten erstellt werden:
- Aus einer vorhandenen Schriftart und Farbe
- Aus einem vorhandenen TTextAttribute mit einer neuen Farbe
- Aus einem vorhandenen TTextAttribute mit einer neuen Schriftart