FMX.Types.GlobalUseGPUCanvas

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

GlobalUseGPUCanvas: Boolean = False;

C++

extern DELPHI_PACKAGE bool GlobalUseGPUCanvas;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
variable public
FMX.Types.pas
FMX.Types.hpp
FMX.Types FMX.Types


Beschreibung

Boolesche Variable, die angibt, ob die Zeichenfläche der GPU (Graphics Processing Unit) für das Rendern von Grafiken und Text verwendet werden soll.

Die GPU-Zeichenfläche wird standardmäßig auf mobilen Plattformen verwendet, Sie können die GPU-Zeichenfläche aber auch unter Windows verwenden. Setzen Sie einfach im "initialization"-Abschnitt die globale Variable FMX.Types.GlobalUseGPUCanvas auf true, um die GPU-Zeichenfläche zu aktivieren.

Hinweis: Die GPU-Zeichenfläche wird nicht in OS X unterstützt.

Außer dem Rendern von Grafiken rendert die GPU-Zeichenfläche Text mit einer Graustufen-Antialiasing-Technologie.


Siehe auch