FMX.Types3D.TContext3D.InitializeTexture
Delphi
class procedure InitializeTexture(const Texture: TTexture);
C++
__classmethod void __fastcall InitializeTexture(TTexture* const Texture);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Initialisiert eine angegebene Textur.
Eine Textur wird initialisiert, indem sie erstellt und mit einem Handle verknüpft wird.
Texture
gibt die Textur an, die initialisiert werden soll.
Mit FinalizeTexture beenden Sie eine angegebene Textur.