FMX.Types3D.TVertexBuffer.NormalsPtr
Delphi
property NormalsPtr[AIndex: Integer]: PPoint3D read GetNormalsPtr;
C++
__property System::Math::Vectors::PPoint3D NormalsPtr[int AIndex] = {read=GetNormalsPtr};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TVertexBuffer |
Beschreibung
Gibt einen Zeiger auf die normale Vektor-Komponente für einen angegebenen Eckpunkt zurück.
NormalsPtr repräsentiert einen Zeiger auf den Normalenvektor für den in AIndex
angegebenen Eckpunkt.